Pruflas é tido como o demônio da
discórdia, brigas e falsidade. Sua especialidade são relacionamentos. Ele mina casamentos, namoros e noivados com sua influência maligna e se alimenta do ressentimento. Assim como muitos dos demônios do mau comportamento, ele não é forte. Seus ataques só surtem efeito a longo prazo.
Fantasmas, criaturas, demônios: o verdadeiro pesadelo começa quando abrimos os olhos.
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
Pruflas
Pruflas é tido como o demônio da
discórdia, brigas e falsidade. Sua especialidade são relacionamentos. Ele mina casamentos, namoros e noivados com sua influência maligna e se alimenta do ressentimento. Assim como muitos dos demônios do mau comportamento, ele não é forte. Seus ataques só surtem efeito a longo prazo.
Sitri
Sitri faz os homens e mulheres revelarem-se nus. E isso nos dois sentidos da palavra. Sua presença é sentida principalmente em festas
ao redor do mundo. Para aqueles que comumente fazem um papel
ridículo quando embriagados, podem ser vítimas desse demônio que influencia a pessoa a se dispir de sua vergonha, de seus segredos, e até de suas roupas.
Verrine
Ninguém gosta de esperar em filas, ainda mais se estiver infectado por Verrine, o demônio da impaciência. Ele tortura as vítimas mudando a percepção de tempo. Cinco minutos de espera podem parecer cinco horas. A irritação causada por esta criatura pode ser o estopin para uma explosão de fúria. Na sociedade violênta em que vivemos, isso pode custar algumas vidas.
Ardad
Ardad não é tão
poderoso como demônio, porque seu trabalho é seduzir um comportamento que a
maioria dos mortais não tem problemas em ter por conta própria. Ele é o responsável por fazer a vítima perder as chaves do carro, o controle remoto, o endereço do compromisso. É claro que, além dessas futilidades, ele pode fazer crianças se prderem de seus pais, além de outras ações do gênero, o que o torna perigoso.
sexta-feira, 28 de setembro de 2012
Fantasma em presídio de Caxias do Sul
Presídios são lugares maus por natureza. Para-raio de violência, ódio, tristeza, é o ambiente perfeito para surgir um fantasma agressor. No vídeo a seguir, captado por camêras de segurança do lugar, vemos o que pareçe ser alguém caminhando livremente a meia noite e quarenta, horário em que todos os presos estão nas suas celas. O assusto foi até matéria no Jornal do Almoço, pela RBS TV. Repare bem na figura, há algo de imaterial nela.
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
Documentário (Parte 2)
Assista a segunda parte do documentário "Os fantasmas mais assustadores capturados em vídeo".
Documentário (Parte 1)
Fantasmas Capturados em Vídeos
Após um longo período de tempo de hibernação, o "Guia do Desconhecido" está de volta com mais mistérios, criaturas, pesadelos.Para inaugurar essa nova etapa de nossa jornada rumo ao desconhecido, você terá a chance de ver com seus próprios olhos as aparições mais assustadoras gravadas em vídeo. Cabe a você, caro leitor, acreditar ou não nas imagens. Bem vindos de volta, e tenham cuidado. Foram avisados.
sábado, 4 de fevereiro de 2012
Leviatã
Segundo o Livro de Jó, no Antigo Testamento, Leviatã é o maior dos monstros aquáticos. Para esta criatura, o ferro é como palha e o bronze como madeira. Não liga para armas humanas, respira fogo e emite fumaça de suas narinas. Quando se levanta, tremem as ondas do mar.Para os que estudam os demônios Leviatã é um dos sete príncipes do inferno e aquele que guarda seus portões No fim das contas, temos uma criatura gigantesca que pode causar ondas gigantes, destruir embarcações e é porteiro do inferno. Leviatã tem o poder e os meios para causar problemas.
Tifão
A mitologia grega o descrevia como um ser tão alto que sua cabeça tocava as estrelas, seus braços podiam tocar o leste e o oeste do mundo. Possuía asas que, quando abertas, tampavam o sol. Tinha a metade superior do corpo com forma humana e a metade inferior como uma serpente. De seus ombros saíam dragões, 50 de cada um. Cuspia fogo pela boca e só com seu olhar podia iniciar incêndios. Era tão horrendo que até mesmo seus irmãos, os titãs, o rejeitavam. Vivia em uma caverna onde o ar era tão tóxico que ninguém podia ir até ele. O monstro foi criado por Gaia para vingar-se de Zeus, plano que Tifão levou a cabo travando uma épica batalha contra o deus grego. Algumas lendas dizem que Zeus matou Tifão na Itália, outras afirmam que ele foi aprisionado no vulcão Etna, que ainda está em atividade na Sicília. Dizem que, se Tifão sair do vulcão, trará consigo o fim dos dias. Na realidade, o estrago que ele pode fazer somente com os braços já seria de bom tamanho para causar o fim do mundo.
Gafanhotos de Abaddon
Abaddon é um nome já conhecido neste blog. Senhor do submundo, um imperador infernal cujo poder de compaar ao de Lúcifer. Os Gafanhotos de Abaddon são governados por esse anjo do abismo. Como eles aparecem em Apocalipse, obviamente não são gafanhotos normais: lembram cavalos de guerra, têm caudas de escorpiões, rostos de homens, cabelo comprido como o de uma mulher e usam coroas de ouro e couraças blindadas. Suas Caudas de escorpião são usadas para picar suas vítimas, uma experiência que, de tão dolorosa, fará com que “os homens buscarão a morte, e não a acharão”.Primeira Besta
Fenrir
Trata-se de um lobo monstruoso, feroz e gigantesco que, segundo a mitologia nórdica, será o responsável pelo fim do mundo. Ele é filho de Loki com a giganta Angrboda e tem como um de seus irmãos ninguém menos que Hela (a Morte). Por arrancar a mão do deus Tyr, foi aprisionado em uma ilha distante, mas acredita-se que um dia se libertará e trará consigo a destruição. A profecia afirmava que quando voltar, Fenrir irá matar Odin e ser morto por Vidar (filho do deus nórdico). Os filhos do lobo, Hati e Skoll, devorarão o sol e a lua.
Ou seja, se já não bastasse o lobo gigante, capaz de matar o maior dos deuses, a humanidade ainda teria que lidar com seus filhos comendo astros essenciais para a vida.
Thunderbird
Thunderbirds são criaturas predominantes em toda a cultura nativa da América do Norte, a partir do noroeste do Pacífico para as Grandes Planícies, e até ao Sudoeste. As tribos indígenas acreditavam que tratava-se de uma entidade divina ou um grupo de semi-deuses (dependendo da lenda) que possuía o poder de causar rajadas de vento com o bater de suas asas, soltar raios pelos olhos, criar tempestades e convocar nuvens. Um bando de thunderbirds provavelmente poderia causar o caos no mundo, considerando como somos dependentes da eletricidade. E no fim das contas, do jeito que as chuvas estão causando destruição em vários países não seria difícil crer no Thunderbird, alagando grandes cidades pelo mundo e acabando com a civilização como conhecemos.
Jinshin - Mushi
São besouros lendários do Japão, não muito maiores que um punho humano, com 10 pernas cabeludas de aranha, cabeça de dragão e o corpo coberto de escamas, que causam terremotos. Segundo lenda seus corpos geram ondas sonoras que ressoam na frequência perfeita para que certos tipos de minerais se desfaçam. Em um país com tanta agitação geológica como o Japão, a morte por um terremoto é um medo real. Então, imagine o tipo de destruição que pode causar em uma escala continental. Após o terremoto que devastou a cidade de Edo (atualmente Tóquio)em 1855, espalhou-se a crença de que aquele desastre que matou milhares de pessoas havia sido causado por Jinshin-Mushis.
Terremotos recentes como o do Haiti e do Chile mostraram que nossos prédios não estão preparados para grandes tremores de terra, então uma marcha destas criaturas por baixo de qualquer cidade poderia ter resultados catastróficos.
Criaturas do Apocalipe.
Em uma coisa ciência e religião concordam: o fim do mundo não é uma questão de "se", mas sim de "quando". Para os cientistas o sol, como toda estrela, um dia chegará ao fim, engolindo a Terra e acabando com a vida que restar nesse planeta. Mas religiões e mitologias sugerem uma explicação diferente. Monstros terríveis, bestas profanas e criaturas sanguinárias trarão o fim dos dias. A seguir você irá conhecer um pouco dessas criaturas. Fica a seu critério acreditar ou não nessas lendas, mas apenas se pergunte: e se uma delas estiver certa? E se todas estiverem certas?segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
(Parte Final) Deus ou o Jogador?
Baseando-se nessa teoria, Deus não poderia ser outra coisa senão o Player. O que nos leva a pensar em muitas outras coisas, por exemplo:
Em diversas culturas existem passagens em escritos e textos sagrados que falam que o tempo de Deus é diferente do tempo dos homens. No livro sagrado dos cristãos, a Bíblia, existe um trecho que diz: Pedro 3:6-8 “ Mas, amados, não ignoreis uma coisa, que um dia para o Senhor é como mil anos, e mil anos como um dia.”
Quando você joga The Sims, Age of Empire, entre outros games, o tempo é diferente para você e para os personagens (mesmo porque seria impossível jogar com o tempo real esses jogos). Anos e anos para os personagens do game são equivalentes a uma hora de jogo. Logo, o tempo real se comportaria de modo diferente para os dois. Mil anos no game, seria um dia de jogo. Em algumas culturas, Deus criou o homem sua imagem e semelhança. Personalização do personagem, tão comum em nossos jogos atuais.
Em diversas culturas existem passagens em escritos e textos sagrados que falam que o tempo de Deus é diferente do tempo dos homens. No livro sagrado dos cristãos, a Bíblia, existe um trecho que diz: Pedro 3:6-8 “ Mas, amados, não ignoreis uma coisa, que um dia para o Senhor é como mil anos, e mil anos como um dia.”
Quando você joga The Sims, Age of Empire, entre outros games, o tempo é diferente para você e para os personagens (mesmo porque seria impossível jogar com o tempo real esses jogos). Anos e anos para os personagens do game são equivalentes a uma hora de jogo. Logo, o tempo real se comportaria de modo diferente para os dois. Mil anos no game, seria um dia de jogo. Em algumas culturas, Deus criou o homem sua imagem e semelhança. Personalização do personagem, tão comum em nossos jogos atuais.
Certas religiões admitem que ninguém nunca viu Deus e que Ele seria constituído de outra matéria que não existe nesse universo. Pensando no “Game Universo”, isso faz sentido pois nem o player poderia interagir diretamente com o personagem do game, assim como o personagem do game não poderia interagir com o Deus sem o intermédio do computador. Do mesmo modo, a matéria que constituiria o universo seria apenas virtual do ponto de vista de Deus, que seria constituído de outra matéria, a real.
Boa parte dos Deuses possuem onipresença e onisciência - Analisam do olhar “Game Universo”, isso seria possível pois o Player estaria observando o universo num todo e teria acesso a qualquer parte desse assim que desejasse, ou mesmo, acesso a todas as partes ao mesmo tempo. Onisciência, ele saberia tudo que acontece no universo e saberia de tudo que aconteceu e também conheceria o porquê de todos os porquês.
Para finalisar, um trecho do livro “O Restaurante no fim do universo”, da série "Guia do mochileiro das galáxias":
“Há uma teoria que diz que, se um dia alguém descobrir exatamente qual é o propósito do Universo e por que ele está aqui, ele desaparecerá instantaneamente e será substituído por algo ainda mais bizarro e inexplicável. Há uma outra teoria que diz que isso já aconteceu.”
(Parte 8) Rede Virtual
Segundo boatos que surgiram na última E3, daqui há uns anos não haverão mais games não-online. Na verdade, não existirá nem cartucho, nem CD/DVD/Blu-ray. Os jogos serão hospedados em um gigantesco servidor e você pagará uma quantia para ter o direito de acessar. Os consoles serão apenas um receptor desses servidores.
Imagine que o “Game Universal” da teoria esteja instalado em um servidor e que exista a opção em que o “universo” pode continuar evoluindo sem a presença do jogador, assim como acontece em alguns games online como Travian. Porém, nesse caso, somente o jogador que comprou os direitos poderia acessar esse “universo”, como acontece nas gravações de games não-online hoje. Como o tempo passa de modo diferente para os dois, existiriam períodos em que o jogador sequer saberia o que os “habitantes do jogo” estariam fazendo.
(Parte 7) Livre Arbítrio
“Os neuro-cientistas estão quase convencidos de que o livre arbítrio é uma ilusão. Seus experimentos mostram que nossos cérebros nos permitem pensar que controlamos nossos corpos, mas nossos movimentos começam antes de que tomemos qualquer decisão consciente de movimento. Alguns pesquisadores já assistiram julgamentos para testemunhar que o acusado não pode ser acusado de nada do que fez. Espera-nos um futuro legal realmente horrível.” Depois de ler isso pense bem: Como você controla o personagem quando joga The Sims? Sim, exatamente como o descrito acima.(Parte 6) Déjà Vu
Todo mundo já experimentou a sensação de Déjà vu. Muitos cientista acreditam que é um falha no sistema neurológico. Reações químicas inadequadas que acontecem e criam a sensação de já termos vivenciado aquele momento. O intrigante é que essas reações acontecem o tempo todo em nosso cérebro, assim como as falhas e hora causam a sensação, hora não. O que nos leva crer que isso pode não ter ligação com o sistema neural. Pense bem. No seu computador, mesmo quando você deleta um programa, restam resquícios dele. Em um jogo, quando você atinge determinado nível tudo que ocorreu é armazenado. Agora imagine o sistema de Salve e Load do Game. Você tem um personagem, que passou até determinado ponto, mas fez uma grande besteira. Você deseja voltar para um momento anterior então dá load na sua última gravação. Pois bem, supomos que esse personagem tenha inteligência real e que o computador funcione através do mesmo sistema que conhecemos. Os resquícios que restaram da sua última atuação no game farão com que o personagem lembre que já passou por esse ponto (e na verdade já passou, mas como você retornou para um ponto anterior ele não saberá o que ocorreu exceto pelo armazenamento fundamental, o que seria o Déjà vu).
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